Esperienze educative per lo sviluppo di competenze creative, trasversali e digitali

PortaleRagazzi accompagna le scuole primarie e secondarie di I e II grado di Firenze e Scandicci con progetti che spaziano dalle STEAM alla cittadinanza digitale e consapevole, fino alla letteratura per ragazzi, allo storytelling e all’educazione relazionale.

Le proposte per l’anno scolastico 2025/26

Sei un docente?

Cerca il progetto educativo più adatto alle tue esigenze per l’a.s. 2025/26

9 Progetti

Comunicazione e Storytelling

Porto delle Storie: sostenere il diritto alla propria voce
Porto delle Storie: sostenere il diritto alla propria voce

Un progetto per promuovere la scrittura come strumento di benessere

Comunicazione e Storytelling

Trame d’Arte
Trame d’Arte

Un percorso didattico per la “Firenze dei piccoli artisti”

Comunicazione e Storytelling

La fenice
La fenice

Un percorso di rinascita, di comunicazione e relazione attraverso il linguaggio artistico

Comunicazione e Storytelling

Il Cinema in tasca
Il Cinema in tasca

Un progetto per portare il linguaggio cinematografico tra i banchi di scuola.

Comunicazione e Storytelling

Essere ME: abitare i luoghi dell’adolescenza
Essere ME: abitare i luoghi dell’adolescenza

Un percorso che unisce la foto didattica con la danza per riflettere sull’identità e i luoghi dell’adolescente.

Comunicazione e Storytelling

Percorsi Artigianato e Mestieri d’Arte
Percorsi Artigianato e Mestieri d’Arte

I percorsi educativi sull’artigianato e i mestieri d’arte per conoscere antiche tecniche e professioni future.

Comunicazione e Storytelling

Il blog di classe – Redazione Web
Il blog di classe – Redazione Web

Il progetto per l’apprendimento delle competenze informatiche e digitali e per la realizzazione di un blog di classe

Comunicazione e Storytelling

Leggere che piacere!
Leggere che piacere!

Il progetto per l’apprendimento delle competenze informatiche e digitali e per la realizzazione di un blog di classe

Comunicazione e Storytelling

Socialmente Responsabili
Socialmente Responsabili

Il progetto di media education e gamification per lo sviluppo delle competenze di comunicazione digitale dei giovani.