Scheda di progetto
ROBOT @ SCHOOL (Cod. 119) - Le Chiavi della Città 2010/2011
destinatari scuola primaria 4e e 5e classi + insegnanti (F), scuola secondaria di 1° grado classi + Insegnanti (F)
referente Assessorato all'Educazione del Comune di Firenze, Attività Educative e Formative
tel. 055 262 5686
programma predisposto da PortaleRagazzi - Ente Cassa di Risparmio di Firenze, in collaborazione con l’Assessorato all'Educazione
sede Via Bufalini, 6
telefono PortaleRagazzi - Ente C.R.F. 055 5384856
e-mail/sito web
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, www.portaleragazzi.it
Prosegue per il terzo anno consecutivo il progetto di robotica a scuola con Lego® Mindstorms Education di Portale Ragazzi, arricchendo il kit in dotazione per le classi ed introducendo un nuovo strumento di condivisione dell'esperienza, la nuova Community We-P per ragazzi.
Lego Mindstorms Education è un gioco di costruzioni ad elevato contenuto tecnologico, ideato per scopi educativi interdisciplinari che riprende pienamente il concetto di costruzionismo introdotto da Papert, secondo cui il processo di apprendimento è un processo di costruzione di rappresentazioni più o meno corrette e funzionali del mondo con cui si interagisce: imparare, cioè, alcuni dei principi basilari delle nuove tecnologie (adottate anche nella costruzione dei robot), riproducendo attraverso sensori di vario tipo e piccoli motori elettrici, comportamenti e rappresentazioni della realtà.
Alle classi viene proposto un laboratorio adatto alle attività didattiche di scienze, tecnica, matematica ed informatica; gli alunni impareranno a progettare, costruire e programmare piccoli robot, potranno inoltre condividere e confrontare on-line i risultati ottenuti con alunni di altre scuole, pubblicando le proprie realizzazioni nella nuova Community we-p di Portale Ragazzi.
Gli insegnanti avranno inoltre occasione di approfondire le proprie conoscenze nel contesto delle nuove tecnologie e proporre nuovi percorsi come integrazione del Piano dell’Offerta Formativa della scuola.
Il percorso si propone di fornire un nuovo tipo di approccio alle nuove tecnologie ed all’uso del computer attraverso l’insegnamento dei principi elementari della robotica, del funzionamento dei sensori e della programmazione dei comportamenti del robot.
Obiettivi per le classi
- Sviluppare la capacità di integrazione tra gli alunni tramite la partecipazione a particolari attività di classe (sviluppare le capacità di rapporto con i compagni e gli adulti per la realizzazione di un obiettivo comune).
- Sviluppare la capacità di recepire, ampliando le modalità di esplorazione ai fini cognitivi.
- Promuovere la condivisione on-line dei risultati imparando a mettersi in rete attraverso le nuove tecnologie del web 2.0.
L’iniziativa è così articolata
per gli insegnanti
Un incontro preliminare di 2 ore con gli insegnanti per la presentazione del percorso e l'introduzione al materiale impiegato, l’acquisizione delle prime nozioni in merito alle modalità di interazione con www.portaleragazzi.it e la nuova Community we-p per il tutoraggio, la raccolta e la pubblicazione del materiale realizzati.
Due incontri di 2 ore per la formazione degli insegnanti e l'approfondimento dell'utilizzo dei kit che verranno impiegati con gli alunni.
relatori Stefano Errico
sede CRED Ausilioteca - Assessorato all’Educazione
periodo novembre 2010
orario 17.00 – 19.00
per le classi
Successivamente ai due incontri di formazione per gli insegnanti, il laboratorio scolastico si articolerà successivamente per lo sviluppo di robot più sofisticati in base al numero di ore curriculari a discrezione di scuola e insegnanti. E' prevista la presenza dell'operatore in classe per 4 incontri di due ore: due incontri iniziali per supportare l'insegnante nell'avvio dell'attività con gli alunni e due incontri da concordare per il supporto in itinere e la conclusione del progetto.
relatori Stefano Errico
sede i laboratori si svolgono in classe e nell’aula di informatica della scuola; è necessario il collegamento ad internet.
periodo novembre 2010 - maggio 2011
orario scolastico, da concordare con gli insegnanti
materiale e documentazione
Materiale Lego Mindstorms Education e documentazione on-line su www.portaleragazzi.it
Indicazioni particolari
E' prevista una giornata conclusiva durante la quale tutte le classi partecipanti presenteranno i robot realizzati. L’attività è prevista per un numero massimo di 12 classi.